Optimiser le flot de travail des créateurs

Avec sa forte expertise en programmation graphique et en animation interactive, Subséquent a pour mission d’aider les créateurs à optimiser leurs flots de travail afin que la technologie ne soit plus un frein, mais un accélérateur de productivité.
La technologie
Nous développons une technologie dont le nom est (subseqnth), qui permet d’automatiser des flots de travail créatif de manière simple, visuelle et interactive.

Le nom de la technologie est inspirée de la musique électronique, où la (sub)stance est des échantillons sonores et des commandes, enregistrées et transformées par un (séq)uenceur, puis matérialisées par des sy(nth)étiseurs.

Avec cette technologie, les créateurs peuvent entre autres :

  • Générer du contenu audiovisuel interactif.
  • Automatiser des processus de transformation de données.
  • Virtualiser des graphes de scène afin de pouvoir les répliquer sur différentes plateformes.

Services

Nous offrons également aux créateurs un service d’accompagnement et de développement sur mesure pour les aider à surmonter leurs défis de production.

EXPERTISE

  • Moteurs de jeu (Unity, Unreal)
  • 3D (Blender, Maya, 3dsmax, Houdini)
  • Graphique (GPU, shader, Vulkan, OpenGL, DirectX, Metal)
  • Mobile (iOS, Android)
  • Web (frontend, backend)
  • Matériel (RaspberryPi, Arduino)